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气血(xuè)觉醒(xǐng)技能累计大于50小于150触发(fā)一(yī)阶(jiē),持续(xù)30s,累计大于150触发二阶,刷新(xīn)持续时间为30s。

怪物(wù)猎(liè)人崛(jué)起气血觉醒技能(néng)是根据吸血(xuè)量(liàng)分为低/高两档加成, 分界线为50/150血,累计大于50小于150触(chù)发(fā)一阶,持续30s,累计大(dà)于150触发二(èr)阶,刷新持(chí)续时间为30s。

三权分立是谁提出的,三权分立是谁提出的孟德斯鸠是哪个国家人>一、气血觉醒技(jì)能(néng)介绍

根(gēn)据吸血量分(fēn)为低/高两档加成, 分界线为50/150血

*即使HP已满仍然可以触(chù)发,持续30秒(miǎo)

物理和(hé)属性双加(jiā)成,固定值(zhí)加算,属性(xìng)弩可(kě)以考虑使(shǐ)用

LV1 近战5/10物理和属性, 远程4/8

LV2 近战5/20,远(yuǎn)程4/15物理 4/10属性(xìng)

LV3 近战15/40物理(lǐ)+15/30属性,远程10/25物理+8/15属性

二(èr)、总结(jié)

累计大于50小于150触发一阶,持续(xù)30s,累计大于150触发二阶,刷新持续时间为30s

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